Pelo jeito, o modo Mercenaries não será o único adicional que os jogadores poderão aproveitar em Resident Evil 6. De acordo com o produtor Hiroyuki Kobayashi, o game contém ainda mais extras que poderão ser desbloqueados. O anúncio sobre eles acontecerá no futuro, com a proximidade do lançamento.
Kobayashi também explicou um pouco melhor o funcionamento do sistema de melhoria de habilidades dos personagens. Segundo ele, skill points estarão espalhados pelos cenários de Resident Evil 6 e serão utilizados para adequar os protagonistas ao estilo de jogo de cada usuário.
Já o produtor Yoshiaki Hirabayashi revelou que Resident Evil 6 não contará com um sistema de compra de armas, como aconteceu nos títulos anteriores. De acordo com ele, novos equipamentos serão encontrados pelos jogadores à medida em que eles avançarem pelo game e todos os protagonistas compartilharam os mesmos armamentos.
Via: Resident Evil SAC
Via: Resident Evil SAC
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